﻿#pragma once
#include "DM/ImGui/ImGuiRendererAPI.h"

namespace DM
{
	class ImGuiOpenGLRenderer:public ImGuiRendererAPI
	{
	public:
		virtual ~ImGuiOpenGLRenderer() = default;
		virtual bool Init(const std::string& gl_version);
		virtual void Shutdown();
		virtual void NewFrame();
		virtual void RenderDrawData();
	};
}
